Soal Essay Class Method Dan Object

Soal Essay Class Method Dan Object

Hubungan antara class, object dan method dalam OOP?

Daftar Isi

1. Hubungan antara class, object dan method dalam OOP?


Class digunakan hanya untuk membuat kerangka dasar. Yang akan kita pakai nantinya adalah hasil cetakan dari class, yakni object.

jadi object tuh hasil dari prosess yg ada di class.

nah prosess di class itu namanya method

kurang lebih seperti itu. maaf kalau salah. semoga bermanfaat.

2. Sebutkan contoh dari class, object, atribut dan method​


09/08/2021

Nama:VxIsKaNdAr

Jawaban:

Objek memiliki attribut sebagai status yang disebut Stat ... Method didefinisikan pada class akan tetapi dipanggil melalui object

Penjelasan:

Jan Lupa Follow

#Belajar Bersama Brainly

Jawaban:

-Contoh dari Class pada kehidupan nyata adalah kendaraan, manusia, hewan, dan lain sebagainya. Misalnya pada class kendaraan bisa memiliki objek seperti mobil, sepeda motor, pesawat, dll. Sebuah Class bisa memiliki salah satu dari jenis variabel seperti Variabel lokal, variabel instance, dan variabel kelas.

- Berikut contoh kalimat yang menggunakan direct object:

I saw you yesterday (Aku melihat kamu kemarin)

My parents don't like hot dogs (Orang tua saya tidak menyukai hot dog)

I'll watch the movie tomorrow (Saya akan menonton filmnya besok)

She plays the piano beautifully (Dia bermain piano itu dengan indah)


3. suatu method yang dapat dijalankan otomatis pada saat object dari class dibuat, dikenal dengan


Metode yang dapat dijalankan secara otomatis saat object dari class yang telah dibuat disebut dengan constructor. onstructor biasanya digunakan untuk menginisialisasi atau memberikan nilai (melalui parameter) kepada sebuah objek pada saat objek pertama kali diciptakan.

Pembahasan:

Constructor merupakan method yang dijalankan pertama kali pada saat sebuah objek pertama kali dibuat. Adapun yang menjadi perbedaan method constructor dengan method lainnya pada java adalah nama method constructor wajib sama dengan nama kelasnya. Constructor biasanya digunakan untuk menginisialisasi atau memberikan nilai (melalui parameter) kepada sebuah objek pada saat objek pertama kali diciptakan.

Di sisi lain, selain constructor, ada juga yang namanya destructor. Destructor adalah method yang khusus untuk yang akan dieksekusi saat objek akan dihapus dari memori sistem. Java sendiri tidak mempunyai method destructor, hal ini dikarena Java menggunakan sistem garbage collector untuk pengaturan memori sistemnya. Jadi yang menjadi garbage collector akan menghapus objek yang tidak digunakan secara otomatis.

Pelajari lebih lanjut

Pelajari lebih lanjut tentang Javascript pada link https://brainly.co.id/tugas/51590043

#BelajarBersamaBrainly #SPJ4


4. Konsep OOP di mana variable/method dari sebuah class dipanggil ulang pada classturunannya dengan perilaku yang berbeda-beda antartiap class disebut ...​


Jawaban:

3 POLYMORPHISM Merupakan konsep OOP dimana variabel/method dari sebuah kelas, dipanggil ulang pada kelas turunannya dengan perilaku yang berbeda-beda antar tiap kelas.

3 POLYMORPHISM

semoga membantu


5. Suatu susunan atau langkah-langkah dalam menyelesaikan sebuah persoalan sesuatu sistematis dan logis yang di tulis ke dalam program seperti variabel,method,object,dan lainnya dalam bahasa pemrograman java disebut adalah


Jawaban:

algoritma

Penjelasan:

algoritma

semoga membantu


6. Jelaskan apa itu polymorphism dalam Object Oriented Programming (OOP) !b. Jelaskan apa perbedaan method overloading dengan method override!​


Jawaban:

untuk yang pertama :adalah suatu metode pemrograman yang berorientasi kepada objek sekarang yang b:Nama method sama.

Parameter Berbeda.

Biasanya dalam satu class.

Contoh Sederhana Overloading :

Class RoundingValue {

private double defaultGrade = 100.3;

public RoundingValue(){}

/*

* First Method

*/

public double roubdingUp () {

System.out.println("Excecuting first method");

Return (double) Math.ceil(defaultGrade);

}

/*

* Second Method - Its have different parameter with first method

*/

public double roubdingUp (double numberGrade) {

System.out.println("Excecuting second method");

Return (double) Math.ceil(numberGrade);

}

/*

* Main Method - First Call

*/

public static void main String[] args() {

RoundingValue roundingValue = new RoundingValue();

System.out.print("Value from first method : ");

System.out.println(""+ roundingValue.roubdingUp() );

System.out.print("Value from first method : ");

System.out.print(""+ roundingValue.roubdingUp(222.2));

}

}

2. Overriding

Nama method sama.

Isi / Body method berbeda.

Biasanya berbeda class. interface dan implement.

Contoh Sederhana Overreading :

First Class

Class OverRiding {

public OverRiding(){}

/*

* First Method

*/

public void firstMethod ( ) {

System.out.println("Method on class OverRiding is calling ");

}

}

Second Class

Class SubOverRiding extends OverRiding {

/*

* Override First Method on class OverRiding

*/

public void firstMethod () {

System.out.println("This method override ");

System.out.println("Method on class SubOverRiding in calling ");

}

/*

* Main Method

*/

Public static void main (String [ ] args) {

new OverRiding().firstMethod();

new SubOverRiding().firstMethod();;

}

}


7. Sebutkan 2 SCP Object Class Thaumiel​


Jawaban:

2 SCP Class Thaumiel

SCP- 2000

SCP - 2003


8. Berikut ini pernyataan yang benar tentang class Object adalah: a. Class Object adalah superclass dari semua class b. Variable dengan tipe Object dapat menyimpan referensi parent dari objek atau referensi null c. Class Object secara eksplisit harus di extend d. Semua class dan tipe array meng-inherit method dari class Array of Object e. Semua jawaban benar


Class object adalah suatu objek yang berfungsi untuk menampung isi dari berbagai program yang di dalamnya berisi atribut (type) data dan method untuk menjalankan suatu program. Berikut ini pernyataan yang benar tentang class object adalah semua jawaban benar (E).

Pembahasan:

Internet dan komputer merupakan dua hal yang sangat penting bagi manusia. Hal ini dikarenakan, kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh manusia membutuhkan berbagai informasi yang diperoleh dari internet. Informasi yang ada di berbagai belahan dunia ini dapat dengan mudah kita peroleh melalui internet. Hal ini merupakan salah satu dampat dari globalisasi. Di dalam komputer terdapat class object. Class object adalah suatu objek yang berfungsi untuk menampung isi dari berbagai program yang di dalamnya berisi atribut (type) data dan method untuk menjalankan suatu program. Hal-hal yang berkaitan dengan class object antara lain sebagai berikut:

Class Object adalah superclass dari semua class.Variable dengan tipe Object dapat menyimpan referensi parent dari objek atau referensi null.Class Object secara eksplisit harus di extend.Semua class dan tipe array meng-inherit method dari class Array.

Pelajari lebih lanjut

Materi tentang pengertian internet dan intranet brainly.co.id/tugas/1382720

#BelajarBersamaBrainly

#SPJ4


9. Buatlah contoh class method dan objek pada sebuah program java atau c++


Bismillah (Semua Ilmu Hanya Milik Allah)

Jawaban:

Cara membuat class di JAVA.

public class cat{

  String breed;

  int age;

  String color;

  void miaow(){

  }

 

  void hungry(){

  }

 

  void sleeping(){

  }

}

Membuat Objek di JAVA

public class Kitten{

public Kitten(String name){

 // konstruktor ini memiliki satu parameter, name

 System.out.println("my kitten is:" + name);

 }

public static void main (String []args){

 //ikuti statement ini untuk membuat objek mykitten

 Kitten mykitten = new Kitten ("teo");

}

}


10. Class pada OOP memiliki atribut dan method, jelaskan apa yang dimaksud dengan atribut dan method tersebut ?


method itu tingkah laku atau apa yang dapat dilakukan oleh objek itu
atribut itu sesuatu yang melekat pada objek contohnya variabel

11. Suatu tanda yang mewakili nama nama variabel, method, class dan sebagainya disebut


Jawaban:

kalau nggak salah java jawabannya


12. Jelaskan yang dimaksud dengan Class dan Object, berikan juga contohnya


Class atau kelas adalah sekelompok objek yang memiliki kesamaan. Sedangkan, object atau objek adalah suatu entitas baik real maupun abstrak yang dapat diidentifikasi dan direpresentasikan. Dengan kata lain, object juga merupakan bagian dari suatu class.  

Pembahasan

Class dan Object adalah dua hal penting dalam pemrograman, terutama pada pemrograman berbasis objek. Dalam suatu kelas yang terdapat objek, objek tersebut memiliki kesamaan dari sisi macam atribut dan operasi, meskipun nilai atribut sangat mungkin berbeda. Sehingga, suatu objek tentu memiliki sekumpulan atribut dan operasi.  Untuk mempermudah pemahaman, berikut salah satu ilustrasinya:

Objek buku memiliki nama kamus bahasa Inggris, memiliki beberapa atribut seperti jumlah halaman, warna kamus, pengarang dan penerbit, nomor registrasi, tanggal terbit dan sebagainya. Operasi yang dilakukan pada kamus tersebut seperti, mengubah jumlah halaman, mengubah harga, mengubah nomor registrasi dan sebagainya. Operasi ini hanya akan mengubah nilai atribut dan tidak mengubah jenis atribut itu sendiri. Selanjutnya, sekumpulan objek buku tersebut dapat digolongkan menjadi suatu kelas.

Pelajari lebih lanjutPengertian pemrograman berbasis objek | https://brainly.co.id/tugas/28004198Beberapa istilah dalam PBO | https://brainly.co.id/tugas/34990654Contoh soal terkait kelas dan objek | https://brainly.co.id/tugas/18517447

Detil jawaban

Mata pelajaran: TI

Materi: Pemrograman Berbasis Objek

Kelas: -

Kode kategorisasi: 11

#AyoBelajar


13. Buatlah konsep oop aplikasi toko bangunan yang terdiri dari 1. class2. object3. method4. package5. prosedur dan fungsi properti pada class6. inheritence pada class7. polymorphism pada class​


1. Class:

- Class TokoBangunan

- Class Karyawan

- Class Pelanggan

- Class Produk

2. Object:

- Objek toko = new TokoBangunan()

- Objek karyawan1 = new Karyawan()

- Objek pelanggan1 = new Pelanggan()

- Objek produk1 = new Produk()

3. Method:

- Method tambahProduk()

- Method tambahKaryawan()

- Method tambahPelanggan()

- Method beliProduk()

- Method lihatDaftarProduk()

- Method lihatDaftarKaryawan()

- Method lihatDaftarPelanggan()

4. Package:

- Package toko.bangunan

- Package toko.karyawan

- Package toko.pelanggan

- Package toko.produk

5. Prosedur dan Fungsi Properti pada Class:

- Class Karyawan

- Prosedur setNamaKaryawan(String nama)

- Fungsi getNamaKaryawan(): String

- Class Pelanggan

- Prosedur setNamaPelanggan(String nama)

- Fungsi getNamaPelanggan(): String

- Class Produk

- Prosedur setNamaProduk(String nama)

- Fungsi getNamaProduk(): String

6. Inheritance pada Class:

- Class Karyawan dan Pelanggan mewarisi sifat dari Class Orang

- Class Produk mewarisi sifat dari Class Barang

7. Polymorphism pada Class:

- Class Karyawan dan Pelanggan dapat memanggil method beliProduk()

- Class Produk dapat dipanggil dari method tambahProduk() dan beliProduk()

Semoga membantu :)


14. contoh program java yang mengandung class,objek,atribut,method


public class Belajar {
//Main Method
public static void main(String[] args) {
/**
* Menampilkan Text Belajar Coding Java
*/
System.out.println("Belajar Coding Java");
}
}

15. Jumlah method yang dimiliki oleh class "yoo" adalah ... A.Tidak memiliki Method B.3 Method C.2 Method D.1 Method E.4 Method


Jawaban:

B. 3 method

Penjelasan:

maaf kalo salah


16. contoh method untuk suatu objek dalam class binatang


Jawaban:

class Binatang {

   // atribut

   String nama;

   int energi;

   

   // method

   void lari(){

       //..

       // setelah lari, kurangi energi

       energi--;

   }

   void makan(){

       //..

       // kalau makan, maka jumlah energi ditambah

       energi = 300;

   }

}

Penjelasan:


17. - Berikanlah tiga contoh penerapan array of object dalam beberapa bidang yang Anda ketahui, serta tentukan atribut dan method yang dimiliki pada penerapan tersebut! - Terdapat sebuah class mahasiswa yang memiliki atribut nama, nim, jenisKelamin, mataKuliah, uas, uts, tugas, kuis. Dan juga memiliki method untuk menginputkan data, menampilkan data, serta menghitung rata-rata nilai. Buatlah class diagram dari permasalahan tersebut!


Jawaban:

nilai tipe data nya boleh diganti, sak karepmu wes

Penjelasan:


18. object diagram dan class diagram ???


Objek diagram adalah suatu diagram yang berfungsi untuk mengatur atribut,objek dan hubungan antara contoh dalam diagram, diagram objek juga dapat menampilkan struktur model system dalam waktu tertentu. Objek diagram berasal dari kelas diagram, sehingga diagram objek tergantung pada diagram kelas.

Dalam Unified Modeling Language (UML), diagram objek berfokus pada beberapa set tertentu dari objek dan atribut. Diagram objek dan diagram kelas berkaitan erat dan menggunakan notasi yang hampir sama. Kedua diagram dimaksudkan untuk memvisualisasikan struktur statis dari suatu sistem. Sementara diagram kelas menunjukkan kelas, diagram objek menampilkan contoh kelas (objek). diagram objek yang lebih konkret dari diagram kelas. Mereka sering digunakan untuk memberikan contoh atau bertindak sebagai kasus uji untuk diagram kelas.

Elemen Diagram Objek

Elemen dalam diagram objek sangat sederhana, elemen-elemen tersebut digambarkan oleh persegi panjang dan dihubungkan dengan garis. Dibawah ini merupakan elemen-elemen dari diagram objek :

   Objek

   Merupakan contoh dari kelas. Misal jika “mobil” adalah kelas, maka Toyota Avanza merupakan objek dari kelas tersebut.

   Judul Kelas

   Merupakan atribut tertentu dari kelas,

   Atribut Kelas

   Atribut persegi panjang dengan dua tab yang menunjukkan dari elemen software.

   Link

   Garis yang menghubungkan satu garis dengan garis yang lainnya.

Penggunaan Diagram Objek

   Mendeskripsikan bagaimana kumpulan objek tertentu saling berhubungan.

   Mengujikan diagram kelas dengan menggunakan diagram objek tertentu.

   Memeriksa iterasi tertentu dari suatu sistem.

   Mendapatkan gambaran dengan resolusi yang tinggi dari suatu sistem yang akan anda kembangkan.

   Membuat prototype

   Pemodelan struktur data yang kompleks

   Memahami sistem dari prespektif yang praktis.

Langkah-Langkah Membuat Diagram Objek

Object diagram tunggal tidak dapat menangkap semua kasus yang diperlukan atau lebih tepatnya tidak dapat menentukan semua objek dari suatu sistem. Untuk mengatasi hal tersebut maka ada beberapa tahapan yg perlu dilakukan :

   Menganalisis sistem dan memutuskan kasus yang memiliki data penting dan asosiasi.

   Mempertimbangkan hanya contoh-contoh yang akan mencakup fungsi tersebut.

   Membuat optimasi beberapa seperti jumlah contoh yang terbatas.

Hal-hal yang perlu diingat dan dipahami sebelum menggambar Object diagram:

   Diagram objek yang terdiri dari benda-benda.

   Link dalam diagram objek digunakan untuk menghubungkan obyek.

   Obyek dan link adalah dua elemen yang digunakan untuk membangun sebuah diagram objek.

Hal-hal berikut ini harus diputuskan sebelum memulai pembangunan diagram:

   Diagram objek harus memiliki nama yang berarti untuk menunjukkan tujuannya.

   Unsur-unsur yang paling penting adalah untuk diidentifikasi.

   Asosiasi antara objek-objek yang harus diklarifikasi.

   Nilai dari elemen yang berbeda harus diambil untuk memasukkan dalam diagram objek.

   Menambahkan catatan yang tepat pada titik-titik di mana kejelasan lebih diperlukan.


19. method method yang terdapat pada class system bersifat?


Jawaban:

Dalam PBO dasar kita harus memahami apa itu class, method, dan attribute, langsung saja penjelasannya.

Class (Kelas)  digunakan untuk membuat objek, dan berperan sebagai tipe data dari objek. Class merupakan sarana pengkapsulan kumpulan data dan kumpulan method yang mengoperasikan kumpulan data tersebut.Attribute adalah segala sesuatu (data )yang berhubungan dengan karakteristik objek dalam setiap kelas. Tiap atribut memiliki nilai berbeda untuk setiap objek.Method merupakan tingkah laku dari suatu objek, jika bersifat static berarti tingkah laku semua objek dalam kelas tersebut.Modifier untuk Method dan Attribute

1.       Public

Menyatakan bahwa kelas/method/attribute tersebut dapat diakses oleh kelas lain dimanapun.

2.       Protected

Menyatakan bahwa kelas/method/attribute tersebut dapat diakses oleh kelas lain yang berada dalam satu package atau kelas lain tersebut merupakan turunannya.

3.        Private

Menyatakan bahwa kelas tersebut tidakdapat diakses sama sekali oleh kelas lain bahkan juga tidak dapat diturunkan. Berarti attribute-attribute yang private hanya dapat diakses oleh

method-method dalam kelas yang sama, kelas lain masih dapat mengakses melalui method-method tersebut asal modifiernya public.


20. 1). (Java) Buatlah sebuah class Matakuliah yang berisi fields: String kode, String nama, int sks, double nilai. Kemudian lengkapi class dengan method: constructor, getter, setter, dan toString( )2). Buatlah ArrayList bernama transkrip untuk menyimpan object-object Matakuliah yang dibuat menggunakan class Matakuliah yang dibuat di soal nomor 1. Lengkapi program soal nomor 2 ini untuk dapat menaampilkan elemen-elemen transkrip dengan se-estetik mungkin menggunakan iterator​


Jawaban:

Berikut adalah implementasi dari class Matakuliah:

public class Matakuliah {

private String kode;

private String nama;

private int sks;

private double nilai;

public Matakuliah(String kode, String nama, int sks, double nilai) {

this.kode = kode;

this.nama = nama;

this.sks = sks;

this.nilai = nilai;

}

public String getKode() {

return kode;

}

public void setKode(String kode) {

this.kode = kode;

}

public String getNama() {

return nama;

}

public void setNama(String nama) {

this.nama = nama;

}

public int getSks() {

return sks;

}

public void setSks(int sks) {

this.sks = sks;

}

public double getNilai() {

return nilai;

}

public void setNilai(double nilai) {

this.nilai = nilai;

}

@Override

public String toString() {

return String.format("%-10s%-20s%-5d%.2f", kode, nama, sks, nilai);

}

}

Berikut adalah implementasi dari program nomor 2:

import java.util.ArrayList;

import java.util.Iterator;

public class Transkrip {

public static void main(String[] args) {

ArrayList<Matakuliah> transkrip = new ArrayList<>();

// Menambahkan beberapa Matakuliah ke dalam ArrayList

transkrip.add(new Matakuliah("IF001", "Pemrograman Java", 4, 3.5));

transkrip.add(new Matakuliah("IF002", "Basis Data", 3, 3.8));

transkrip.add(new Matakuliah("IF003", "Sistem Operasi", 3, 4.0));

transkrip.add(new Matakuliah("IF004", "Struktur Data", 4, 3.7));

// Menampilkan elemen-elemen transkrip menggunakan iterator

Iterator<Matakuliah> iterator = transkrip.iterator();

System.out.printf("%-10s%-20s%-5s%s%n", "Kode", "Nama", "SKS", "Nilai");

while (iterator.hasNext()) {

Matakuliah mk = iterator.next();

System.out.println(mk);

}

}

}

Output program akan menampilkan elemen-elemen transkrip dengan format yang sudah diatur:

Kode Nama SKS Nilai

IF001 Pemrograman Java 4 3.50

IF002 Basis Data 3 3.80

IF003 Sistem Operasi 3 4.00

IF004 Struktur Data 4 3.70


21. Suatu method yang dapat dijalankan otomatis pada saat object dari class dibuat, dikenal dengan ......


Jawaban: Automatic

Penjelasan:


22. buatlah objek class method dan propertinya yaitu dengan nama merk UNILEVER​


jawaban dan penjelasan:

Dalam pemrograman berorientasi objek, kelas adalah cetak biru untuk membuat objek. Kelas menentukan apa yang dimiliki sebuah objek dan apa yang dapat dilakukan objek. Umumnya kelas mewakili sebuah kata benda yang dapat merupakan seseorang, hewan, buah, ataupun benda mati. Contohnya adalah kelas Pegawai.

Class dalam analogi ini adalah gambaran umum tentang sebuah benda. Di dalam pemrograman nantinya, contoh class seperti: koneksi_database dan profile_user.

Di dalam PHP, penulisan class diawali dengan keyword class, kemudian diikuti dengan nama dari class. Aturan penulisan nama class sama seperti aturan penulisan variabel dalam PHP, yakni diawali dengan huruf atau underscore untuk karakter pertama, kemudian boleh diikuti dengan huruf, underscore atau angka untuk karakter kedua dan selanjutnya. Isi dari class berada dalam tanda kurung kurawal.

NB:tinggal masukin objeknya


23. Sebuah model atau prototipe yang dapat menampung setiap unsure-unsure (atribute) dalam program seperti variabel, methode, object dan lainnya dalam bahasa pemprogaman java disebut sebagai *a. classb. objectc. methodd. atributee. package​


Jawaban:

d atribute

Penjelasan:

maaf kalo salah ya


24. 3. Class pada OOP memiliki atribut dan method, jelaskan apa yang dimaksud dengan atribut dan method tersebut ?


Dalam OOP, object oriented Programming, atribut adalah yang menyimpan informasi dalam object itu sendiri, sedangkan method adalah fungsi dan prosedur yang dimiliki oleh sebuah object.

25. Jelaskan hubungan antara class, object, attribute dan method dalam pemrograman berorientasi objek.


Jawaban:

Dalam pemrograman berorientasi objek, class, object, attribute, dan method saling berhubungan untuk membentuk struktur dan perilaku program. Class adalah sebuah blueprint atau cetak biru yang mendefinisikan atribut dan metode yang dimiliki oleh suatu objek. Objek adalah instansi konkret dari suatu class yang dibuat berdasarkan blueprint tersebut. Objek memiliki atribut yang mewakili karakteristik atau data yang dimilikinya, sedangkan method adalah fungsi atau perilaku yang dapat dilakukan oleh objek tersebut. Atribut dapat berupa variabel yang menyimpan data, sedangkan method adalah fungsi yang dapat mengubah atau mengakses atribut objek. Melalui class, objek dapat dibuat, dan objek dapat menggunakan atribut dan method yang telah didefinisikan dalam class. Dengan adanya hubungan ini, pemrograman berorientasi objek memungkinkan untuk memodelkan dunia nyata dengan lebih baik, dengan objek yang memiliki sifat-sifat dan perilaku tertentu yang dapat berinteraksi satu sama lain.


26. Pengertian dari Objek adalah .. A.Semua jawaban salah B.Objek adalah class C.Objek adalah anak dari class D.Objek adalah method E.Objek adalah hasil cetak dari class


Jawaban:

D.objek adalah method

Penjelasan:

maaf kalo salah


27. Buat konsep oop pada aplikasi toko bangunan yang terdiri antara class, object, method, package, prosedur dan fungsi properti pada class, inheritence pada class, dan polymorphism pada class


Jawaban:

karena berbeda bentuk nya berbeda

Penjelasan:

maaf kalau salahh


28. 2 Di dalam suatu kebun binatang, terdapat banyak jenis hewan, di antaranya sapi, harimau, kuda, gagak, kakak tua, beo, ikan lele, ikan koki, dan ikan mas. Ilustrasikan jenis hewan di dalam kebun binatang tersebut ke dalam bahasa pemograman Java berdasarkan class, anak class, object, dan method, kemudian jelaskan!


Jawaban:

aksievwy4ugsigdigdutdigaogsihd


29. Politik sebagai 'science' meliputi 3 elemen: - object - method, dan - theory Jelaska ke3 elemen tersebut.


Jawaban:

Object: Objek dari politik sebagai science adalah fenomena politik, yang meliputi kebijakan-kebijakan yang diambil oleh pemerintah, hubungan antarnegara, dan proses pembuatan keputusan politik.Method: Metode yang digunakan dalam politik sebagai science adalah metode ilmiah, yang meliputi pengumpulan data yang valid dan reliable, analisis data dengan menggunakan teori-teori dan hipotesis yang telah ditentukan, dan penarikan kesimpulan yang didasarkan pada hasil analisis tersebut.Theory: Teori merupakan kumpulan prinsip dan ide-ide yang digunakan untuk menjelaskan dan memahami fenomena politik. Teori-teori dalam politik sebagai science biasanya berupa generalisasi yang didasarkan pada hasil penelitian dan analisis yang telah dilakukan, yang digunakan untuk menjelaskan dan memprediksi fenomena politik yang terjadi.

Penjelasan:


30. (java) Tuliskan semua constructor dan method-method serta berikan penjelasan tentang kegunaan dan penggunaan method-method yang ada di class vector, ArrayList, HashSet dan HashMap​


Jawaban:

Class Vector:

Constructor

Vector(): membuat objek Vector kosong dengan ukuran awal 10.

Vector(int initialCapacity): membuat objek Vector kosong dengan ukuran awal sesuai parameter.

Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement): membuat objek Vector kosong dengan ukuran awal sesuai parameter dan increment sesuai parameter.

Vector(Collection<? extends E> c): membuat objek Vector dengan isi elemen sesuai parameter.

Method

add(E e): menambahkan elemen di bagian akhir vector.

add(int index, E element): menambahkan elemen pada index tertentu.

remove(int index): menghapus elemen pada index tertentu.

remove(Object o): menghapus elemen tertentu.

clear(): menghapus semua elemen pada vector.

size(): mengembalikan ukuran vector.

isEmpty(): mengecek apakah vector kosong.

contains(Object o): mengecek apakah vector mengandung elemen tertentu.

get(int index): mengembalikan elemen pada index tertentu.

set(int index, E element): mengubah elemen pada index tertentu.

Class ArrayList:

Constructor

ArrayList(): membuat objek ArrayList kosong dengan ukuran awal 10.

ArrayList(int initialCapacity): membuat objek ArrayList kosong dengan ukuran awal sesuai parameter.

ArrayList(Collection<? extends E> c): membuat objek ArrayList dengan isi elemen sesuai parameter.

Method

add(E e): menambahkan elemen di bagian akhir ArrayList.

add(int index, E element): menambahkan elemen pada index tertentu.

remove(int index): menghapus elemen pada index tertentu.

remove(Object o): menghapus elemen tertentu.

clear(): menghapus semua elemen pada ArrayList.

size(): mengembalikan ukuran ArrayList.

isEmpty(): mengecek apakah ArrayList kosong.

contains(Object o): mengecek apakah ArrayList mengandung elemen tertentu.

get(int index): mengembalikan elemen pada index tertentu.

set(int index, E element): mengubah elemen pada index tertentu.

Class HashSet:

Constructor

HashSet(): membuat objek HashSet kosong dengan ukuran awal 16.

HashSet(Collection<? extends E> c): membuat objek HashSet dengan isi elemen sesuai parameter.

Method

add(E e): menambahkan elemen ke HashSet.

remove(Object o): menghapus elemen tertentu dari HashSet.

clear(): menghapus semua elemen pada HashSet.

size(): mengembalikan ukuran HashSet.

isEmpty(): mengecek apakah HashSet kosong.

contains(Object o): mengecek apakah HashSet mengandung elemen tertentu.

Class HashMap:

Constructor

HashMap(): membuat objek HashMap kosong dengan ukuran awal 16.

HashMap(int initialCapacity): membuat objek HashMap kosong dengan ukuran awal sesuai parameter.

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): membuat objek HashMap kosong dengan ukuran awal dan load factor sesuai parameter.

HashMap(Map<? extends K,? extends V> m): membuat objek HashMap dengan isi elemen sesuai parameter.

Method

put(K key, V value): menambahkan entry ke HashMap.

remove(Object key): menghapus entry tertentu dari HashMap.

clear(): menghapus semua entry pada HashMap.

size(): mengembalikan ukuran HashMap.


31. 1. Jelaskan yang dimaksud dengan Class dan Object, berikan juga contohnya ?


Class merupakan Sebuah Kumpulan dari beberapa Object yang dapat menampung variable.

sementara Object merupakan bagian dinamis dari class.

contoh Class: Kucing.
contoh Objectnya.. Kucing Persia, Kucing Garong, Kucing Hitam, Kucing Putih.. dll

32. Program sederhana java netbeans menggunakan class dan method, kodingannya saja


Jawaban:

Berikut adalah Contoh program java menggunakan method

Buat projek baru atau bisa langsung buat Java Main Class di projek yang sudah ada. Lalu beri nama contohMethod, atau Anda bisa menggunakan nama yang berbeda.

/**

*

* @author irfan

*/

class dataMhs{

int nim;

String nama, jurusan, fakultas;

// method output

void input(){

nim = JOptionPane.showInputDialog("NIM : ");

nama = JOptionPane.showInputDialog("Nama : ");

jurusan = JOptionPane.showInputDialog("Jurusan : ");

fakultas = JOptionPane.showInputDialog("Fakultas : ");

}

// Method output

void output(){

System.out.println("NIM : "+nim);

System.out.println("Nama : "+nama);

System.out.println("Jurusan : "+jurusan);

System.out.println("Fakultas : "+fakultas);

}

}

public class contohMethod {

public static void main(String[] args) {

//membuat objek baru

dataMhs objek1 = new dataMhs();

// mengakses dan menjalankan method input

objek1.input();

// mengakses dan menjalankan method output

objek1.output();

Jika Anda membuat nama file java main class nya dengan nama yang berbeda, silahkan ganti kode program di atas pada bagian contohMethod dan sesuaikan denga nama java main class yang tadi Anda buat agar tidak terjadi error pada program karena nama tidak sesuai.

Keterangan:

public class contohMethod: Bagian ini adalah nama class nya yaitu contohMethod

Void input dan Void output: Bagian ini adalah nama methodnya.

Sekarang coba lihat programnya, atau coba jalankan program tersebut. Jika Anda sudah mencobanya pasti akan ada error pada program tersebut.

Penjelasan:

DiLike Ya Dan Tandai Jawaban Saya Sebagai Terbaik Ya.

33. Apa hal yang saya sukai dari cara menghafal essay dengan menggunakan location method Dan story Method hari ini?tolong jawab ini dengan benar ​


Jawaban:

Karena seru dan menyenangkan,

Penjelasan:

semoga membantu


34. buat lah contoh class dan method (buat kode program)​


Jawaban:

Java Programming

progrom untuk nampilin hello dunia.

public class Main{ // classnya

 static void methodKu(){ //methodnya

  System.out.println("Hello Dunia!");  

 }

}

public static void main(String[] args){

 methodKu(); // panggil method di main

}

}

Penjelasan:

program terdiri dari 1 class dan 2 method

class nya adalah Main , digunakan untuk menyimpan object berupa method-method .

sedangkan method nya adalah methodKu dan main , methodku adalah fungsi untuk menampilikan text hello dunia dan main sebagai methodnya yang akan dijalakan pertama kali pada program.


35. tentukan property dan method dari class ikan​


Jawaban:

Air/water

method : berenang

Penjelasan:


36. Salah satu konsep penting dalam oop adalah class dan object. di dalam class bisa terdapat atribut, method, dan konstruktor. kapan kita membuat class? apakah class harus memuat atribut, method, dan konstruktor?


class dapat dibuat apabila program yang ingin dibuat sudah mulai terhitung cukup kompleks, dan ingin membuatnya lebih terstruktur serta efisien.

Penjelasan:

class tidak harus memuat semuanya, tergantung kebutuhan dari program yang dibuat. bisa saja hanya butuh atribut untuk class A misalnya, dan pada class B memuat method atau function lain sesuai yang diperlukan.

*cmiiw


37. buatlah konsep oop yang terdiri dari :class object methodpackageProsedur dan fungsi properti dari classinheritence pada class polymorphism pada class​


erikut adalah konsep OOP yang terdiri dari class, object, method, package, prosedur, dan fungsi properti dari class, inheritance pada class, dan polymorphism pada class:

Class

Class merupakan sebuah blueprint atau rancangan yang digunakan untuk membuat objek-objek dalam OOP. Class digunakan untuk menggambarkan suatu jenis objek, seperti misalnya class "Mobil" yang digunakan untuk membuat objek mobil.

Object

Objek merupakan sebuah instance dari class. Objek dibuat berdasarkan class dan memiliki karakteristik yang sama dengan class tersebut. Objek memiliki sifat-sifat yang unik yang tidak dimiliki oleh objek lainnya.

Method

Method adalah sebuah fungsi yang terdapat di dalam class dan digunakan untuk memproses data atau melakukan suatu tindakan pada objek. Method bisa diakses oleh objek yang dibuat dari class tersebut.

Package

Package adalah sebuah kumpulan class yang dikelompokkan berdasarkan fungsinya. Package digunakan untuk memudahkan pengelolaan program yang besar.

Prosedur dan Fungsi Properti dari Class

Prosedur adalah sebuah blok kode yang digunakan untuk melakukan suatu tindakan pada objek atau program. Sedangkan fungsi properti adalah sebuah blok kode yang digunakan untuk mengambil atau mengubah nilai dari properti yang terdapat pada suatu objek.

Inheritance pada Class

Inheritance adalah sebuah konsep OOP yang memungkinkan sebuah class untuk mewarisi sifat dan perilaku dari class yang lain. Class yang mewarisi disebut subclass, sedangkan class yang diwarisi disebut superclass.

Polymorphism pada Class

Polymorphism adalah sebuah konsep OOP yang memungkinkan sebuah objek untuk memiliki banyak bentuk atau perilaku. Polymorphism digunakan untuk membuat program yang lebih fleksibel dan mudah diubah, karena objek yang berbeda dapat diolah dengan cara yang sama. Contohnya adalah sebuah class "Hewan" yang memiliki subclass "Kucing" dan "Doggy", yang memiliki perilaku yang berbeda meskipun keduanya adalah hewan.

Merasa Terbantu? Berikan Bintang 5 dan Terimakasih


38. Tuliskan 14 method umum yang sering digunakan dalam class math​


Jawaban:

Penjelasan: dalam bahasa Java :

Pangkat : Math.pow(double a, double b)

Trigonometri : Math.sin(double radian), Math.cos(), Math.tan()

invers Trigonometri : Math.asin(double c),Math.acos(), Math.atan()

Maksimum dan Minimum : Math.max(x,y), Math.min(x,y)

Logaritma : Math.log10(double x)

Mutlak : Math.abs(x)

Pembulatan, Floor (Pembulatan ke bawah), dan Ceil (Pembulatan ke atas) : Math.round(x), Math.floor(x), Math.ceil(x)


39. Tuliskan objek dan method dari class bank


Saya bantu jawab dengan PHP, karena stack saya di situ


40. Mengapa object dan class tidak dapat dipisahkan?


karna object dapat menerima massege yang didefinisikan oleh class.
maaf kalau salah._.

Video Terkait

Kategori ti