jelaskan fungsi macromedia flash 8
1. jelaskan fungsi macromedia flash 8
berfungsi untuk animasi yang lebih berkreasi dalam membuat animasi web interkatif, film animasi kartun, presentasi bisnis (company/organization profile) dan game flash yang menarik.
2. apa itu macromedia flash 8? apa saja fungsi pada software tersebut?
macromedia flash, software buatan macromedia untuk membuat animasi berbasis vector
fungsinya membuat gambar vector dan menjadikan sebuah animasiMacromedia Flash adalah sebuah program mutimedia dan animasi yang keberadaannya ditujukan bagi pecinta desain dan animasi untuk berkreasi membuat aplikasi-aplikasi unik, animasi-animasi interaktif pada halaman web, film animasi kartun, presentasi bisnis maupun kegiatan maaf untuk fungsi saya bingung itu fungsi dari software macromedianya atau fungsi dari toolbarnya
3. bagaimana cara membuat game di macromedia flash 8
1. Belajar ActionScript
2. Buat storyboard, concept art, algoritma, music dll
3. Buat juga Konsep design graphic sebagai prototype tampilan dari gamenya
4. Mulai gambar/masukan gambar ke macromedia flashnya dan atur posisinya
5. Koding tiap elemen jadi dynamic sesuai kebutuhan
6. Buat core engine dari gamenya (navigasi, AI, gerakan, dll)
7. Jika selesai Export project to swf
4. Tuliskan barisan menu dari macromedia flash
Jawaban:
1. Menu Bar
Pada macromedia flash Professional 8 terdapat Menu Bar yang sama seperti pada Microsoft office dan softwere lainnya yang berfungsi untuk mengatur halaman kerja yang akan dibuat. Menu yang tersedia pada macromedia flash 8 adalah file, edit, insert, modify, text, command, control, window dan help.
2. Tool Box
Pada panel Tool Box terdapat kumpulan sejumlah alat-alat (tool) yang biasa digunakan untuk memilih dan membuat isi di dalam Timeline dan stage. Tool Box ini Terbagi menjadi tool dan modifier. Dalam tool itu sendiri memiliki ukuran modifier tertentu yang dapat di tampilkan ketika anda memilih tool tersebut.
Berikut nama dan fungsi tools pada Macromedia Flash Professional 8 :
Selection tool (V) yang berfungsi untuk untuk memilih suatu objek, memblok (ctrl+a) dan memindahkannya.
Subselection tool (A), tool ini berfungsi untuk merubah suatu objek.
Free transform tool (Q), tool ini berfungsi untuk memutar objek, merubah ukuran objek, merubah bentuk objek ke bentuk lain,
Fill transform tool , mentransformasi suatu fill objek
Line tool(N), tool ini berfungsi untuk membuat suatu garis pada stage.
Lasso tool (L), tool ini berfungsi untuk memilih daerah objek yang akan kita edit atau rubah.
Pen tool (P), tool ini berfungsi untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek dengan memanfaatkan edit point.p
Text tool (T), tool ini tentunya berfungsi untuk menambahkan kata-kata maupun kalimat.
Oval tool (O), sesuai dengan namanya tool ini berfungsi untuk membuat sebuah objek dari segala bentuk lingkaran.
Rectangle tool (R), sudah tentu tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah objek dari segala bentuk persegi.
Pencil tool (Y), tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah sesuai dengan yang anda kehendaki.
Brush tool (B), tool ini berfungsi untuk mewarnai pada objek bebas.
Ink bottle tool (S), tool ini berfungsi untuk mewarnai garis tepi.
Paint bucket tool (K), tool ini berfungsi untuk mengisi warna pada objek yang dipilih secara keseluruhan.
Dropper tool : untuk mengambil warna suatu bidang gambar lain.
Eraser tool (E), tool ini berfungsi untuk menghapus objek.
Hand tool (H), tool ini berfungsi untuk menggerakkan suatu tampilan stage tanpa menggangu letak objek-objek yang sudah di buat. Sedangkan Zoom tool (M,Z), tool ini berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek pada stage.
Stroke color, berfungsi untuk memberi warna pada border / gasir tepi.
Fill color, berfungsi untuk memberi warna sebuah objek.
Black and white, berfungsi untuk memberi warna fill ataupun stroke dengan warna hitam putih. Dan Swap colors, berfungsi untuk menukar fill color dengan stroke color.
1 3. Time Line
Timeline merupakan kumpulan pengaturan tool. Pada timeline terdapat dua komponent pokok, yaitu layer dan frame:
layer, merupakan sebuah folder tempat anda meletakkan objek-objek yang berdeda yang anda buat pada stage.
Frame, merupakan bentuk bingkai kecil yang berfungsi untuk mengatur lamanya suatu objek saat bergerak.
3 4. Panel color dan Librari
Pada panel color ini berfungsi sebagai tool untuk mengubah dan mengganti warna pada objek dengan tipe warna yang dapat kita sesuaikan, sedangkan untuk librari itu berfungsi menampilkan objek yang kita impor maupun yang kita buat.
5. Panel Propeties
Properties merupakan window yang di gunakan untuk berbagai jenis pengaturan, contoh mengatur size dokumen, warna background, kelajuan frame dan lain-lain.
6. Stages
Adalah tempat untuk memulai pekerjaan pada macromedia flash 8, karena stage merupakan daerah yang berisi semua objek objek gambar yang kita buat sehingga membentuk sebuah movie flash.
Penjelasan:
maaf klo salah
5. jelaskan 5 macam mode layer dalam Macromedia flash
Jawaban:
1. Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode ini menunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap untuk mengerjakan suatu objek pada layer tersebut.
2. Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi mode aktif.
3. Mode Terkunci ditkitai dengan gambar gembok kecil yang terkunci. Pada mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layer tanpa bisa mengeditnya.
4. Mode tersembunyi ditkitai dengan tkita X, pada mode ini kita tidak dapat melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuk lebih leluasa mengedit objek pada layer lain.
5. Mode Outline ditkitai dengan kotak tanpa warna, yang berarti tidak menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnya saja yang terlihat
6. untuk menambah kan background pada Macromedia flash yaitu dengan cara....
Jawab :
Langkah pertama untuk mendesain background pada macromedia flash, klik file
pada menubar lalu klik import dan pilih import to library.Setelah itu silahkan pilih jenis background yang anda inginkan lalu klik open.
Kemudian gambar yang telah di pilih akan muncul pada library.
maaf klo kepanjangan .
fllow me
7. 3 bentuk animasi yang tersedia di macromedia flash
Adalah
-Frame to frame
-Motion guide
-Motion tween
Sekian. semoga membantu :'D
8. jelaskan 5 macam mode layer dalam Macromedia flash
1. Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode ini menunjukan bahwa layer sedang aktif dan siap untuk mengerjakan suatu objek pada layer tersebut.
2. Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi mode aktif.
3. Mode Terkunci ditandai dengan gambar gembok kecil yang terkunci. Pada mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layer tanpa bisa mengeditnya.
4. Mode tersembunyi ditandai dengan tanda X, pada mode ini kita tidak dapat melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuk lebih leluasa mengedit objek pada layer lain.
5. Mode Outline ditandai dengan kotak tanpa warna, yang berarti tidak menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnya saja yang terlihat
Penjelasan:
9. Apa nama tempat untuk tempat bekerja pada macromedia flashMaaf soalnya aneh karena soalnya emang gini ;;
Jawaban:
Menurut saya nama tempat untuk bekerja di Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash/Animate) adalah Stage dimana sebagian besar pekerjaanmu di Stage. Stage menurut saya adalah tempat isi Animasi/Game-mu ada.
semoga membantu!maaf kalau salah
Jawaban:
stage
itu tempat untuk Macromedia flash atau tempat untuk bermain game.
うまくいけば便利)
10. bagaimana cara mendownload macromedia flash 8.8.0 ? yang bisa saja
loh Download dulu idm baru bisa
11. apa fungsi Macromedia flash?
Jawaban:
Merupakan salah satu software plugin yang manfaatnya untuk membuka atau melihat gambar animasi, video juga game yang ada di dalam salah satu website system plugin (ini sangat di sukai dan di buru para pecinta animasi di seluruh dunia tak terkecuali dalam pembelajaran fisika
12. sebutkan 3 motion yang terdapat di macromedia flash
1.animasi frame to frame
2animasi motion tween
3.animasi motion guide
13. apa yang di maksud timeline pada macromedia flash
kabar baru/ berita baru
KALO NGGAK SALAH YA✌
14. macromedia flash mempunyai kemampuan untuk membuat?
membuat animasi yg bergerak
15. Jelaskan langkah-langkah memasukkan keyframe padaaplikasi macromedia flash 8
pada bar timeline, klik kanan mouse lalu pilih insert keyframe, maka keyfarme akan langsung terbuat.
16. jelaskan fungsi layer pada di macromedia flash
Penjelasan:
Layer adalah bagian yang memungkinkan kita untuk memberikan nama atau identitas lain (Normal, Guide, Guided dan Mask) yang berguna untuk memberikan efek pada tampilan yang dibuat. Selain itu, pengguna layer dimaksudkan untuk memberikan tingkatan atau hirarki dari gambar yang dibuat.
Layer, sebuah nama tempat yang di gunakan untuk menampung satu gerakan objek, sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek sebaiknya di letakkan pada layer tersendiri.
17. macromedia flash dan real player tergolong software
software tersebut tergolong software pemutar video
18. cara membuat animasi di macromedia flash 8 tolong ya
1. Buka aplikasi Macromedia Flash 8, pilih Flash Document. Akan terbuka lembaran baru, lembaran ini disebut Layer 1.
2. Sekarang saya akan membuat animasi mobil berjalan berarti perlu membuat 2 buah gambar yaitu Mobil dan Roda Depan.
3. Buat gambar mobil dengan menggunakan tool yang berada dibagian sebelah kiri, setelah selesai berarti gambar mobil ini secara otomatis akan berada pada layer 1.
4. Lalu tambahkan layer 2 untuk membuat roda depan dengan cara, klik Insert Layer kemudian buat gambar roda depan.

5. Jika sudah, pasang Roda Depan dengan menyeretnya kebawah mobil dan warnai mobildengan Paint Bucket Tool (K) yang berada pada bilah bagian kiri.

6. Pada layer 2 tekan F8 maka muncul kotakConver to Symbol tekan Ok.
7. Ulangi langkah nomor 6 satu kali lagi. Jika sudah, sekarang buat roda mobil bisa berputar dengan cara doble klik pada Roda Depan, lalu tarik titik yang berada dibawah angka satu ke angka 20.

8. Klik kanan area yang diblok tadi, pilih Insert Keyrame.
*Atur kotak Properties (lihat pengaturan pada gambar dibawah).
*Jika sudah kembali ke Scene 1.

9. Langkah selanjutnya tambahkan layer 3 untuk Roda Belakang, klik Inser Layer.
10. Copy Roda Depan dengan cara klik layer 2 dan Klik layer 3 untuk paste Roda Belakang.
11. Selanjutnya rubah juga mobil ke Movie Clip dengan cara, pada layer 1 tekan F8 kemudian Ok.
12. Sekarang kita akan membuat jalan. Terlebih dahulu geser mobil kekiri, lalu tambahkan Layer 4 dengan cara klik Insert Layer. Buat jalan dengan menggunakan Line Tool(N). Jika sudah letakan posisi layer 4 dibagian paling bawah.

13. Selanjutnya, buat Keyframe dengan menarik semua titik yang berada dibawah angka 1 ke angka 80.
14. Klik kanan yang di blog pilih Insert Keyframe. Sekarang lepas blok layer 4. Seret mobil ke kiri.
15. Klik pada area yang di blok, pilih Create Motion Tweem.
16. Sekarang coba tes mobil dengan menekan Enter. Jika sudah berhasil tinggal di Save.
19. CTRL+B dalam macromedia flash berfungsi Untuk?
Jawaban:
Melakukan konversi objek
Penjelasan:
Semoga membantu
#Jadilah yang terbaik nyan°
20. cara untuk menambahkan background di Macromedia flash
Jawaban:
maka tampilan layar kerja akan muncul di layar, setelah itu pilihlah Menu File pada menu bar kemudian pilihlah 'import' lalu 'import to library'.
pilihlah gambar yang anda ingin kan untuk menjadi background anda . klik Ok bila sudah memilih. ...
setelah ditarik keluar pastikan anda mengatur nya dengan benar . ...
Penjelasan:
maaf jika salah
21. cara melihat hasil animasi pada macromedia flash
Penjelasan:
Buka Adobe Flash ProfessionalExportsimpantentukan lebar dan tinggi22. tombol f6 pada macromedia flash adalah tombol untuk
Insert keyframe
Semoga membantu
23. Macromedia flash dan real player tergolong software
software itu tergolong devlomen atau pengembang web
24. apa fungsi dan perintah path pada macromedia flash
path digunakan untuk menentukan jalur yg akan kita buat.
25. Pada macromedia flash 8 ,kondisi default ukuran stage adalah.
Jawaban:
Penjelasan:
Pada kondisi default, ukuran stage pada macromedia flash 8 ,ditetapkan sebesar 550x400 pixels.
26. Agar hasil kerja yang dibuat dari Macromedia Flash 8 bisa langsung di mainkan di komputer yang lain, tanpa menginstall Macromedia Flash 8 terlebih dahulu, maka file kerjaan tersbut harus...menjadi SWF.Di export d. Di publishDi save e. Di zoomDi import
Di export lah, karena kalo masih file mentahan ya ga bakalan bisa dibuka di komputer lain yg belum ada aplikasi macromedia flash nya
27. bagaimana cara membuat animasi di macromedia flash 8?
gimana kalau cari di internet aja tutorialnya?
28. cara membuat animasi sederhana menggunakan insert keyframe dari macromedia flash 8!
Jawaban:
Klik kanan lalu pilih convert to symbol
1
Lalu pilih movie clip
2
3
Klik kanan di layer lalu pilih add motion guide
4
Gunakan pencil tool untuk menggambar alur gerakannya
5
Lalu insert keyframe pada frame ke 30
6
Lalu pada layer yang di bawahnya insert keyframe pada frame ke 30
7 8
Pindahkan gambar objek ke frame ke titik garis yang lain
9
Lalu klik kanan pilih create motion tween pada frame 30
10
Lalu tekan CTRL + Enter lihat hasilnya
11
2. Membuat Animasi Movie Clip
Selanjutnya yaitu membuat animasi Animasi Movie Clip
Pertama – tama buat symbol terlebih dahulu dengan cara insert – new symbol tulis nama symbol contohnya “burung” dan pilih type movie clip lalu tekan ok
12
Lalu masukan objek gambar dengan cata file – import – import to library
13
Pilih gambar lalu tekan open
14
Masukan objek satu per satu ke dalam frame yang telah di buat
Setelah di masukkan klik scene 1 di atas timeline, masukan hasil symbol yang bernama burung ke stage lalu tekan CTRL + Enter
15
Hasil nya burung akan berjalan
16
3. Membuat Animasi Button
Membuat animasi Button
Pertama buat symbol caranya seperti cara yang membuat animasi movie clip tetapi bedanya disini kita menggunakan type button
17 18
Insert keyframe pada frame up over down. Pada frame up gantilah warna merah (bebas ingin menggunakan warna apa)
19 20
Lalu pada frame over pilih warna sesuka kalian
21
Pada frame down juga sama pilihlah warna kesukaan kalian
22
Lalu tekan CTRL + enter maka setiap pointer mouse ke gambar akan berubah apabila di klik pun gambar akan berubah
23
Masukan symbol 1 ke stage
24
Klik action untuk menulis source code nya
On press(); {
gotoAndPlay(2);
}
25
selanjutnya pada layer yang baru di buat inser blank keyframe pada frame ke 2 lalu masukan symbol burung yang telah di buat tadi pada stage
26 27
Insert keyframe ke frame 20
Lalu pindahkan objek ke frame 20
Lalu create motion tween
Lalu di frame awal di klik
Pilih action
Tulis source code stop();
28
Lalu tekan CTRL + enter
29 30
Selamat Mencoba
29. macromedia flash dan real player tergolong sofware
flash player atau flash makerSoftware tersebut tergolong software pemutar vidio.
30. macromedia flash mempunyai kemampuan untuk membuat
untuk membuat animasiMembuat Animasi atau Gambar Bergerak.
31. apa artinnya ekstensi AFI pada macromedia flash?
AVI ( Audio Video Interleaved )
Diperkenalkan oleh Microsoft pada tahun 1992 sebagai bagian dari teknologi Video for Windows miliknya. File AVI menyimpan data audio dan video pada struktur interleaved. File ini hanya berupa kontainer- dan data audio video dapat dikompres menggunakan berbagai codec. Kualitas dan kapasitas tergantung pada codec dan secara khusus codec yang digunakan adalah MPEG, Divx atau WMV.
32. Bagaimana cara mengubah data macromedia flash 8 menjadi video biasa ?
di edit dulu ke software adobe premiere atau software film lainnya, lalu formatnya AVI.
33. Mengapa banyak pemula animator memilih macromedia Flash
Jawaban:
namanya pemula pasti memilih hal yang lebih simpel dulu,setelah mengerti yang paling mudah,dia bakal belajar ke yang lebih sulit lagi
34. Salah satu perangkat lunak computer yangmerupakan produk unggulan Adobe Systems. AdobeFlash dahulu bernama.A Adobe Macromedia FlashC Flash 5B Macromedia FlashD Movie Flesh
Jawaban:
B.Marcromedia Flash
Penjelasan:
Maaf kalo salah
Jawaban:
macromedia flash
Penjelasan:
35. Ada yg tau action script untuk membuat input dan output dalam Macromedia flash 8?
Jawaban:
action script adalah pemrogaman yang di buat berdasar kan ECMAscript, yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan flatfrom adobe flast player.
36. jelaskan fungsi dari document properties pada macromedia flash?
Penjelasan:
dokumen properties adalah salah satu menu yang di sediakan oleh adobe flash, baik dari versi lama maupun sampai dengan versi yang terbaru semuanya pasti memiliki fitur document properties.
didalam document properties ini kalian bisa mengatur lembar kerja adobe flash kalian, seperti judul, deskripsi, ukuran lembar kerja (dimensions), match, background color, frame rate (kecepatan frame per second), rule unit.
37. pada macromedia flash 8 ,kondisi default ukuran stage adalah
Jawaban:
pada macromedia flash 8, kondisi default ukuran stage adalah 550 x 400
Penjelasan:
Satuan ukuran stage di atas yaitu Pixel. Untuk melihatnya dapat dilakukan dg mengklik menu Modify dan klik submenu Document.
Slanjutnya akan tampil gambar berikut ini (amati di bagian yg ditunjukkan oleh tanda-tanda panah merah).
38. Lembar/halaman kerja pada tampilan awal Macromedia flash 8 disebut
Jawaban:
1.menu bar
2.tool book
3.time line
4.panel corol dan librari
5. panel propeties
6.stages
Penjelasan:
maaf cuman 6 doang
maaf kalau salah
jangan lupa di like dan di beri bintang 5
39. langkah langkah menggambar objek dengan Macromedia flash
Jawaban:
Membuat Dokumen Baru
Langkah pertama untuk membuat dokumen baru dengan cara
File >> New
Pada kotak dialog New Document, secara default Flash document dalam keaadaan terseleksi
Klik OK
Mengatur ukuran Layar dengan warna background
Pada Property inspector, tombol size menampilkan ukuran dokumen yang default-nya adalah 550x400 pixels, untuk mengubah ukuran lembar kerja klik tombol size dan atur ukuran yang kita butuhkan, untuk lebih jelasnya dapat kita lihat pada gambar 1.2 panel propertis
Warna default-nya adalah putih, akan tetapi kita dapat mengubahnya dengan menekan kotak warna yang ada disebelah tulisan background, dan ubah warna background sesuai dengan warna yang kita inginkan, untuk lebih jelasnya dapat kita lihat pada gambar 1.2 panel properties
Untuk Menggambar Objek Gunakan Tool box yang ada di sebelah kiri area kerja anda, dengan Tool box, anda dapat menggambar garis, lingkaran, persegi, polygon dan text.Untuk lebih jelasnya dapat anda lihat pada gambar 1. 3 Tool box berikut ini
Penjelasan:
maaf kalo salah
40. cara membuat Teks Animasi Taksing Di Macromedia Flash 8 TOLONG JAWAB YHA
1. Seperti Biasa, Buka Macromedia Flash 8
2. Buatlah Sebuah Teks
3.Ganti Nama Layarnya (jika gk mau diganti gk apa2)
4. Buat Layer baru, lalu beri nama (jika gk mau diganti nama gk apa2)
5. Buatlah sebuah Objek lalu tutupi awal teks yang tadi dibuat (disini ane makenya lingkaran)
6. Kemudian Pilih "Layer Teks" klik kanan pilih "Insert KeyFrame"
7. Lalu pilih "Layer Mask" klik kanan "InsertKeyFrame"
8. Pada Layer Mask Frame 20 taro Objek / Lingkaran tadi di Akhir Kata Teks*GambarLayer Mask Frame 1Layer Mask Frame 20
9. Jika Sudah diatur seperti diatas, pada Layer Mask Frame 15 klik kanan lalu pilih"Create Motion Tween
10. Klik kanan pada Layar Mask pilih "Mask"
11. Jika ingin melihat Hasilnya Tekan Ctrl+Enter secara barengan